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Dreamweaver Cs3 Se Cierra – Problema Resuelto

Alguna vez se les ha cerrado el Dreamweaver CS3 sin razón?

A mi me paso,  pero ya lo solucioné,  espero que les sea de ayuda.

La otra vez estaba trabajando cuando de pronto Dreamweaver Cs3 se cerró sin mostrar ningun error.

Lo intente abrir pero decia… “Inicializing… ” y zas O_o ….  otra vez se cerraba… reinicié mi máquina y seguia igual. Le reinstale el Dreamweaver y naaaada. :-( .

Solución:

Yo tengo windows XP, y me funcionó con los siguientes pasos.

1. Cambiar el nombre a la carpeta donde tienes todos tus sitios.

2. Abrir el dreamweaver cs3 (Esta vez si abrirá).

3. Elimina todos tus sitios del Dreamweaver cs3 y cierra de nuevo el dreamweaver.

4. Regresa el nombre de la carpeta donde tienes todos tus sitios al nombre original.

5. Agrega el último sitio en el que estuviste trabajando (Se te va a cerrar), entonces el problema está en ese sitio, lo más probable es que estabas trabajando con un archivo de estilos .css, vas a tener que comentarlo desde el dreamweaver, si te va a dejar abrirlo porque el sitio no se pudo agregar, ve directamente al archivo css donde sospeches que fue de los ultimos archivos que has modificado y dale abrir con Dreamweaver y modificalo /* comentalo*/.

6. Una vez comentado cierra el dreamweaver.

7. Abre de nuevo el dreamweaver y agrega de nuevo el sitio esta vez si te va a dejar crearlo y ya podras quitar el comentario que le pusiste al archivo css, ahora guarda y cierra el Dreamweaver y abrelo.

Listo.

La verdad no se a que se deba el problema pero asi se soluciona.

Codigo Hamming Programas

Este es un trabajo que simula el código hamming visite el enlace para ver como funciona:

Ver Ejemplo en PHP:

PROGRAMA DE DETECCION DE ERRORES Codigo Hamming

Directorio Central Mexico: El directorio libre de Mexico

Descargar codigo fuente: codigo-hamming

Teoria Del Funcionamiento:

Hamming (7,4)

Hoy, el código de Hamming se refiere al (7.4) que Hamming introdujo en 1950. El código de Hamming agrega tres bits adicionales de comprobación por cada cuatro bits de datos del mensaje.

El algoritmo de Hamming (7.4) puede corregir cualquier error de un solo bit, pero cuando hay errores en más de un bit, la palabra transmitida se confunde con otra con error en un sólo bit, siendo corregida, pero de forma incorrecta, es decir que la palabra que se corrige es otra distinta a la original, y el mensaje final será incorrecto sin saberlo. Para poder detectar (aunque sin corregirlos) errores de dos bits, se debe añadir un bit más, y el código se llama Hamming extendido. El procedimiento para esto se explica al final.
El algoritmo es el siguiente:

1. Todos los bits cuya posición es potencia de dos se utilizan como bits de paridad (posiciones 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, etc.).
2. Los bits del resto de posiciones son utilizados como bits de datos (posiciones 3, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 17, etc.).
3. Cada bit de paridad se obtiene calculando la paridad de alguno de los bits de datos. La posición del bit de paridad determina la secuencia de los bits que alternativamente comprueba y salta, a partir de éste, tal y como se explica a continuación.
  • Posición 1: salta 0, comprueba 1, salta 1, comprueba 1, etc.
  • Posición 2: salta 1, comprueba 2, salta 2, comprueba 2, etc.
  • Posición 4: salta 3, comprueba 4, salta 4, comprueba 4, etc.
  • Posición 8: salta 7, comprueba 8, salta 8, comprueba 8, etc.
  • Posición 16: salta 15, comprueba 16, salta 16, comprueba 16, etc.
  • Regla general para la posición n es: salta n-1 bits, comprueba n bits, salta n bits, comprueba n bits
  • Y así sucesivamente.

En otras palabras, el bit de paridad de la posición 2k comprueba los bits en las posiciones que tengan al bit k en su representación binaria. Dicho a la inversa, el bit 13, por ejemplo, es chequeado por los bits 8, 4 y 1, al ser estos los de su representación binaria: 13=1101(2); 8=1000(2); 4=0100(2); 1=0001(2).

Así, por ejemplo, para los primeros términos se tiene:

  • En la Posición 1 (2^0 = 1), comprobaríamos los bits: 3, 5, 7, 9, 11, 13…
  • En la Posición 2 (2^1 = 2), los bits: 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15…
  • En la Posición 4 (2^2 = 4), los bits: 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 20, 21, 22, 23…
  • En la Posición 8 (2^3 = 8 ) tendríamos: 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 24-31…

Siguiendo el algoritmo hasta completar la nueva cadena.

Ejemplo

Consideremos la palabra de datos de 7 bits “0110101″. Para ver cómo se generan y utilizan los códigos Hamming para detectar un error, observe las tablas siguientes. Se utiliza la d para indicar los bits de datos y la p para los de paridad.

En primer lugar los bits de datos se insertan en las posiciones apropiadas y los bits de paridad calculados en cada caso usando la paridad par.

Cálculo de los bits de paridad en el código Hamming
p1 p2 d1 p3 d2 d3 d4 p4 d5 d6 d7
Palabra de datos (sin paridad): 0 1 1 0 1 0 1
p1 1 0 1 0 1 1
p2 0 0 1 0 0 1
p3 0 1 1 0
p4 0 1 0 1
Palabra de datos (con paridad): 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1

La nueva palabra de datos (con los bits de paridad) es ahora “10001100101″. Consideremos ahora que el bit de la derecha, por error, cambia de 1 a 0. La nueva palabra de datos será ahora “10001100100″.

Sin errores

Comprobación de los bits de paridad (con primer bit de la derecha cambiado)
p1 p2 d1 p3 d2 d3 d4 p4 d5 d6 d7 Prueba de paridad Bit de paridad
Palabra de datos recibida: 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1
p1 1 0 1 0 1 1 Correcto 0
p2 0 0 1 0 0 1 Correcto 0
p3 0 1 1 0 Correcto 0
p4 0 1 0 1 Correcto 0

Con errores

Comprobación de los bits de paridad (con primer bit de la derecha cambiado)
p1 p2 d1 p3 d2 d3 d4 p4 d5 d6 d7 Prueba de paridad Bit de paridad
Palabra de datos recibida: 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1
p1 1 0 1 0 1 0 Error 1
p2 0 0 1 0 0 0 Error 1
p3 0 1 1 0 Correcto 0
p4 0 1 0 0 Error 1

Si se analiza en la tabla anterior la paridad que se debe obtener a la derecha tras la llegada del mensaje sin errores debe ser siempre 0 (por cada fila), pero en el momento en que ocurre un error esta paridad cambia a 1, de allí el nombre de la columna “prueba de paridad 1″. Se observa que en la fila en que el cambio no afectó la paridad es cero y llega sin errores.

El paso final es evaluar los bits de paridad (recuerde que el fallo se encuentra en d7). El valor entero que representan los bits de paridad es 11 (si no hubieran ocurrido errores este valor seria 0), lo que significa que el bit décimo primero de la palabra de datos (bits de paridad incluidos) es el erróneo y necesita ser cambiado.

p4 p3 p2 p1
Binario 1 0 1 1
Decimal 8 2 1 Σ = 11

Cambiando el bit décimo primero 10001100100 se obtiene de nuevo 10001100101. Eliminando los bits de parón de la paridad no se tienen en cuenta los bits de paridad. Si el error se produjera en uno de ellos, en la comprobación sólo se detectaría un error, justo el correspondiente al bit de paridad causante del mismo.

W5std Estandard de programación PHP

Introducción

El presente documento es un estandar de programación que puede ser utilizado para aplicacciones hechas en  PHP. Algunas partes del documento pueden ser compatibles con otros lenguajes de programación.

El objetivo:  dar las herramientas que permitan una mejor organizacion en el código, facilitar el entendimiento del mismo por los programadores y optimizar el desarrollo de aplicaciones WEB en la plataforma PHP.

Siguiendo los estandares de este documento podrás:

  • Tener Legibilidad en el código
  • Conocer el historial de cambios en los archivos programados
  • La descipcion de cada archivo
  • Quien ha estado involucrado en el desarrollo del archivo
  • Encontrar diferencias de lenguages como  SQL, HTML,PHP,JavaScript
  • Identificar variables pre definidas, variables locales
  • Hacer buena practica de programacion
  • Reducir tiempo de ejecucion en algunos procesos.

Desarrollo

Encabezado de archivos

Todos los archivos .php deben contener un “flowerbox” o bien caja de modificaciones, la cual contiene nombre del programa, descripción, historial de modificaciones, relacion de modificaciones con proyectos de desarrollo.

Ej.

/*************************************************************
**  Programa:  config.php
**  Descripcion: Archivo de configuracion del sistema HelpDesk
**  proyecto    fecha        por            descripcion
**  ----------  ---------  ----------- ----------------
**  app00001   31/01/09   mmendoza  Creado.
**************************************************************/

Extenciones de archivos

Nota: no utilizar extenciones en MAYUSCULAS

  1. Archivos php                    .php
  2. Clases php                          .class.php
  3. JavaScript                         .js
  4. Estilos css                          .css

Comentarios en código

  1. Siempre Commentar donde finaliza cada funcion
  2. Commentar donde se considere que el proceso es dificil de identificar el inicio y el final
/*funcion de validacion de correo*/
function validaMail($pMail) {
   if(ereg("^[_a-zA-Z0-9-]+(\.[_a-zA-Z0-9-]+)*@+([_a-zA-Z0-9-]+\.)*[a-zA-Z0-9-]{2,200}\.[a-zA-Z]{2,6}$", $pMail ) ){
       return true;
   }else{
       return false;
   } /*end else*/
} /*end validaMail()*/

Caracteres especiales

  • No usar acentos en el código, incluso en el codigo comentado

Ej. Mal /*configuración de la clase*/

Bien /*configuracion de la clase*/

  • Usar caracteres entre [A-Z , a-z, 0-9]
  • Para impresion de HTML con caracteres especiales utilizar el codigo especificado en html para dicho caracter.

Ej. Bien <? echo ‘Guardar Sesi&oacute;n’;?>

Mal <? echo ‘Guardar Sesión’;?>

Trata de imprimir el menos codiho Html posible desde PHP. Eso permite que PHP solo ejecute procesos de codigo en los que se requiera php y el Html ya esta listo para ser reconocido por el cliente, por lo tanto optimizas el procesamiento de ejecucion de php.

Ej.

No Recomendado<?php if($ok==true){ echo ‘<strong>Se ejecuto la consulta</strong>’;’ } ?>

Recomendado <?php if($ok==true){ ?> <strong>Se ejecuto la consulta</strong><? } ?>

Metallica En Mexico

Luego de pagar nuestra entrada al Concierto Metallica, faltar a la escuela (prácticamente la escuela nos valió madre :) ) para salir a las 12:00 p.m. de Querétaro, o incluso conseguir reemplazo para que el sábado alguien más se ocupara de nuestras responsabilidades,  el pasado Sábado 6 de Junio, estuvo de poca madre.

Pues las fotos dicen más que palabras.

Ya estabamos en el Foro Sol, listos para hechar desmadre y disfrutar de Metallica:

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Sin olvidar que poca madre tuvo el del Honda Accord Azul, que se le pelo al chofer sin pagar.
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Pero eso a nosotros nos tenia sin cuidado, mientras los de Resorte Recibian botellasos de carton de chela…. ya bajense a la chingada ….. Queremos a Metallica.

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Y pues ya entrados en el desmadre hasta nos rebajamos a discutir con los más jodidos:

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Ahora ¿ porque estubo de poca Ma….dre?

Yeeeahh!!!

Simplemente porque es Metallica:

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Juegos gratis Jump Man :)